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弱化并不是真正的万金油,选对英雄和切入点才是正解!

更新时间:2020-03-02 18:39点击:

 
通过这几天的排位赛,阿杰发现了一个巨大的问题,那就是弱化这个召唤师技能几乎每一局都能碰到。这也就导致了很多英雄,特别是对抗边和辅助位的英雄,对弱化可以说是情有独钟。那么这样一来,也就引发出了一系列的问题所在。例如是大部分对抗边和辅助位英雄,都适合弱化吗?或者是有哪些英雄适合弱化?而弱化又有哪些利弊?针对弱化改变后产生的一系列问题,今天就来给大家好好解答一下!
一、首先我们先来说第一个问题,真的是大部分对抗边英雄和辅助位英雄,都适合弱化这个召唤师技能吗?

 
答:这一点肯定是否定的!
原理:弱化这个召唤师技能改版之后,从原来的降低被弱化击中英雄的输出,改为了开启弱化之后,以自身为中点的圆形范围内敌人的输出。而这样一来,弱化这一召唤师技能你开启之后,可以说敌人只要不在你的范围之内,你这个技能基本上就起不到一点的作用。
我们拿光明李信举例,他虽然也是一个战士英雄,但主要的爆发技能伤害都是来自于远程POKE。所以这类英雄你不突脸,你又无法去有效的贴近敌方的后排,带弱化的作用,可以说是几乎为零。
二、接下来,咱们再来说一说弱化的利弊,其实我们不应该说召唤师技能有弊的一方面,但是弱化这个召唤师技能不同,这个召唤师技能在所有召唤师技能当中,绝对有独特的差异性。那么弱化的利弊,到底有哪些呢?

 
答:利就是降低敌方的输出,这一点毋庸置疑。弊的方面就是你必须学会挨打,但这个挨打还要挨的时机精准。
原理:弱化开启之后,可以降低范围内敌人的输出。我们先不说辅助位的英雄,先拿对抗边的英雄举例,比如老夫子。老夫子具有免伤的机制,而且非常的高,加上弱化具有非常强势的作用。虽然不能达到百分之百免伤,但还是可以免疫大部分。这时候你大招命中敌人,即使是两三个人突脸打你,你也能抗很多伤害。因为你本身就需要在很小的范围之内去打输出,或者是才能打出效果,这样一来,你的输出范围基本上和弱化的范围差不多,这样弱化的作用肯定就是能打出。
反之,我们再拿老夫子举例,团战爆发了,你的大招命中敌人之后,你和这个人开启了皇城PK,这时候,其实你弱化的作用,就显得微乎其微了。如果你还不明白的话,我们就这样跟你说。你的弱化是一个范围的伤害,你不是时刻去盯着敌方的输出位降低他的输出,去挨打,你弱化的作用还在那里。如果这样一来,还不如我们带个闪现,来个大闪来的实在。所以说,如果你带的是弱化的话,你不能抗大量的伤害,和有效的去降低敌人后排的输出,弱化的作用可以说是微乎其微。
三、那么最后一个问题,有哪些英雄适合带弱化?
答:哪吒、项羽、夏侯惇、蔡文姬
①哪吒
原理:哪吒的大招可以有效切入敌方后排,加上二技能的黏人能力,和被动的制裁效果,是最合适的首选。
实战操作:弱化哪吒的主要强势之处,就是表现在中后期的团战上面。团战开启之前,大招一开探明视野,当然我们上面提到的飞敌方后排有时候并不是首选,只不过是优先考虑敌方后排。选准敌方英雄之后,直接大招飞上去,飞过去之后如果敌方站位密集的话,就直接开启弱化,如果不密集的话,我们就直接盯着敌方输出位开启弱化,如此一来,可以有效降低敌方的输出。
②项羽

 
原理:项羽二技能可以降低敌人输出,被动技能还具有免伤,加上弱化的效果,绝对可以挨最毒的打,掉最少的血。
实战操作:项羽这个英雄,绝对是可以称得上最肉的英雄之一。重点是这个英雄的控制能力十分强势,一技能的控制和二技能的减速,加上大招的范围伤害和控制效果,使得弱化这个技能非常适合项羽。加上项羽因为有被动技能,使得他非常的抗揍,一旦找好自己的进场时机,控制和伤害打足,然后弱化一开,队友只要跟得上,敌方就都成为待宰的小羔羊。
③夏侯惇

 
原理:夏侯惇控制能力强,被动技能的存在使得夏侯惇能抗能打,而且大招具有位移机制,进场退场都可以来去自如。
实战操作:如果我们玩夏侯惇携带弱化的话,团战时我们尽量先不要露头,一旦找准机会,直接大招进入敌方后排。虽然夏侯惇更多的是一个坦克英雄,但强的控制能力使得夏侯惇的单杀能力也不错。加上我们有弱化在手,单杀敌方后排的可能性是非常大的。就算不能有效击杀,此时队友也已经跟进了上来。
④蔡文姬

 
原理:蔡文姬的奶人能力,可以说是强的一匹。加上二技能的控制效果,如果再来上一手弱化的话,真的是简直了!
实战操作:蔡文姬主要是一个保人型的辅助,如果我们选择保守一点,就可以一直保护己方后排,等敌方切入进来后,三个技能一按,弱化一开,敌方想切后排简直就成为了噩梦。如果我们选择的是打进攻的话,就可以主动开启一三技能和弱化,冲入敌方人群之后,再用二技能,如此一来,蔡文姬只要是不死,这六秒钟的弱化,和她二技能的控制效果,简直让人想骂街。

对了,有一点我们要说跟大家说一下的。那就是英雄本身的免伤,例如老夫子,还有降低敌人输出的技能机制,例如项羽二技能,并不是直接和弱化进行叠加的,而是在英雄本身技能的基础上,再去降低剩余输出的百分比,这一点我们还是要知道的。

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