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英雄联盟:据说戏命师烬是最难ADC, 大神教你使用技巧

更新时间:2019-12-23 16:23点击:

  英雄联盟里面最为特殊的ADC就要属戏命师烬了,因为这个英雄独特的机制所以在游戏中也算是操作难度比较高的一个英雄,所以今天要和大家聊一聊的便是英雄联盟:据说戏命师烬是最难ADC, 大神教你使用技巧,虽然操作难度比较大,但是在游戏中输出还是非常可观的,戏命师在ADC里边是比较共同的一位了,本来射手是担任持续输出的,但是戏命师却有着共同的装子弹机制,有必要要有一段时刻的输出真空期,而且攻速也是固定的,这就让人有必要要适应他的普攻方法,才干打出输出。还需要用技术和平A进行合作,这样才干保证输出不会出现断档
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  相对于用来打输出和消耗的Q技术,W和E的运用技巧愈加重要。戏命师的QE包含队友的损伤,都会给敌人身上挂上一层符号,自动运用W就能触发这层符号对敌人形成禁闭效果,禁闭敌人的一起也能触发被迫的移速加成效果,能够让自己更快地追上敌人或者是逃跑。戏命师的W没有弹道延迟,只需技术读条结束,你在这条线起点和结尾都是一起受到损伤的,这一点和其他英豪的技术也是不一样的
 
  W的被迫和自动进行合作,让戏命师能够完成一个十分远距离的操控,这也算是弥补了一下戏命师没有位移的缺点,和队友带来的符号进行合作也是十分好用的,假如队友也有操控,就会形成一个十分长时刻的操控链,打起来当然就愈加的称心如意。烬的E技术是安置一个圈套,而且也是圈套类技术里边比较好用的,能够减速而且暴露敌人视野,在延迟之后还会产生爆破形成损伤,也能够施加给敌人W的符号
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  因为技术的特性使然,所以W的数量是不存在限制的,不过想要在一个当地叠加很多W来直接炸死敌人是很难完成的,因为现在联盟的很多技术都有碰撞体积,就像小丑的盒子、女警的夹子无法重合放置一样,戏命师的E也不能完全堆叠在一起,当然仍然能够部分堆叠。E技术的存在时刻为两分钟,能够放到敌人打野的必经之路上,这样就能及时发现对方,而且运用E技术减速的时分后撤了
 
  被击杀的敌方英豪脚下也会生成一个圈套,不论有没有人踩上去,都会被直接触发两秒钟之后爆破,在团战的时分也是一种意外收割人头的方法,这个圈套还能够被队友当成传送的方针。当你用W禁闭到敌人的时分,第一时刻就应该往对方脚下放一个E,这样就能稳定触发E技术的减速了,让对方更难受,E技术的一个特性便是能改写被迫第四发子弹的持续时刻,能够让你把第四下子弹拿在手里的时刻延长,更长时刻的去吓唬敌人
 
  大招不会给敌人挂上W的被迫,究竟不能在大招期间站起来用一个W啊,不过有W被迫的敌人,在大招范围内就会自动暴露出视野,相当于给大招指明晰方向。因为大招的子弹还附带超强的减速才能,距离特别远,而且和普攻比起来损伤也比较一般,所以很多时分用大招来远距离开团留人,比打起来再放大招打损伤效果更好,四下大招的损伤恐怕真不如四下普攻

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