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美测服迎新平衡改动!奥恩瑟提惨遭削弱

更新时间:2020-02-29 16:41点击:

近日测试服迎来了一波新的改动,版本热门的奥恩与瑟提均遭到了一定的削弱,我们来一起看看吧。

       英雄改动:

瑟提

      山隐之焰 奥恩

  活体锻炉(被动)

  工匠大师:

  能给自己升级装备的等级由12提高到13

  能给队友升级装备的等级由13提高到14

  风箱炎息(W)

  易碎:

  目标最大生命值百分比伤害由12-20.5%降低至10-18%

  腕豪 瑟提

  基础护甲由37降低至33

  基础生命值回复由1.6降低至1.4

  生命值回复成长由0.15降低至0.1

  叹为观止(R)

  减速效果的持续时间由1.5秒降低至1秒

  披甲龙龟 拉莫斯

  基础攻速由0.656降低至0.625

  殇之木乃伊 阿木木

  木乃伊之咒(R)

  冷却时间由130/115/100秒提高到150/125/100秒

  蒸汽机器人 布里茨

  基础护甲由40降低至37

  星界游神 巴德

  旅者的召唤(被动)

  每5个调和之音提供的基础伤害由15降低至12

  影流之镰 凯隐

  暗裔魔镰(被动)

  [移除]灵魂掉落量在0/8/12分钟时会提高

  [新增]灵魂掉落量会持续提高(效率提高约3%)

  利刃纵贯(W)

  减速效果由60%提高到70%

  法外狂徒 格雷福斯

  基础魔抗由30提高到32

  魔抗成长由1提高到1.25

  穷途末路(Q)

  蓝耗由60/65/70/75/80降低至全等级60

  冷却时间由13/12/11/10/9秒降低至12/11/10/9/8秒

  冰霜女巫 丽桑卓

  寒冰碎片(Q)

  AP加成由0.7提高到0.8

  万花通灵 妮蔻

  攻速成长由3提高到3.5

  攻速收益由0.645提高到0.6875

  两生花影(W)

  被动:

  基础伤害由50/70/90/110/130提高到50/75/100/125/150

  缠结倒刺(E)

  AP加成由0.4提高到0.6

  怒放(R)

  基础护盾值由50/80/110提高到75/100/125

  护盾值的AP加成由0.5提高到0.75

  卡牌大师 崔斯特

  选牌(W)

  蓝色卡牌的AP加成由0.5提高到0.9

  红色卡牌的AP加成由0.5提高到0.7

  战争女神 希维尔

  回旋之刃(Q)

  基础伤害由35/55/75/95/115降低至35/50/65/80/95

  总AD加成由0.7/0.8/0.9/1/1.1提高到0.7/0.85/1/1.15/1.3

  狩猎(R)

  主动:

  加速效果的最小值由全等级20%提高到20/25/30%

  虚空之女 卡莎

  艾卡西亚暴雨(Q)

  AP加成由0.4降低至0.25

  活体武器:

  弹体数由10提高到12

  虚空索敌(W)

  基础伤害由20/45/70/95/120提高到30/55/80/105/130

  总AD加成由1.5降低至1.3

  AP加成由0.6提高到0.7

  活体武器:

  冷却时间返还由50%提高到70%

  牛头酋长 阿利斯塔

  基础生命值由575提高到600

  胜利怒吼(被动)

  [移除]在触发该技能的3秒内,阿利斯塔无法获得胜利层数

  诺克萨斯之手 德莱厄斯

  出血(被动)

  对野怪的伤害由125%提高到175%

  铁铠冥魂 莫德凯撒

  幽冥起兮(被动)

  对野怪的最大伤害由25-120提高到28-164

  圣锤之毅 波比

  圣锤猛击(Q)

  目标最大生命值百分比伤害对非英雄单位的最大伤害由40/60/80/100/120提高到50/77.5/105/132.5/160

  齐天大圣 孙悟空

  基础法力值由265提高到300

  法力值成长由38提高到40

  金刚不坏(被动)

  [回调]周围有至少3位敌方英雄时,该技能提供的护甲和生命值回复不再能提高4倍

  [新增]每当孙悟空或他的分身命中敌方英雄或大型野怪时,该技能提供的护甲和生命值回复提高100%,最多叠加至5层

  粉碎打击(Q)

  基础伤害由30/50/70/90/110提高到30/55/80/105/130(正式服为10/40/70/100/130)

  额外AD加成由0.7降低至0.6

  真假猴王(W)

  蓝耗由50提高到60(正式服为50/55/60/65/70)

  冷却时间由22/20/18/16/14秒降低至20/18.5/17/15.5/14秒(正式服为18/16/14/12/10秒)

  分身的伤害由30/40/50/60/70%调整为40/45/50/55/60%

  腾云突击(E)

  基础伤害由80/125/170/215/260降低至80/120/160/200/240(正式服为65/100/135/170/205)

  AP加成由1降低至0.8

  [回调]不再能跟随目标至终点

  大闹天宫(R)

  总AD加成由1.2回调至正式服的1.1

  目标最大生命值百分比伤害由2.5/5.5/8.5%提高到3/6/9%

  再次施放的最大间隔由7秒提高到9秒

  再次施放的最小间隔由0.5秒提高到1秒

       此次腕豪与奥恩的削弱可以说是情理之中,他们在上中两条线的表现过于优异,期待更多的平衡性改动。

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